Пользователь с ником voices38, известный своим умением обходить защиту Denuvo, на этой неделе успешно взломал новую версию стратегии Total War: Three Kingdoms. Сегодня он представил свой очередной успех — взлом Starlink: Battle for Atlas, космического экшена от компании Ubisoft, который оставался защищённым с 2019 года. Это уже третья игра от Ubisoft, которая попадает в руки взломщиков в последние дни: ранее команда RUNE успешно обошла защиту Denuvo в Trials: Rising, а также была взломана игра The Crew 2 с использованием VMProtect, особенно после внедрения разработчиками офлайн-режима. По предварительным данным, на взлом Starlink: Battle for Atlas ушло примерно 3-4 дня. Пользователь voices38, похоже, намерен продолжать своего рода «охоту» на игры с защитой Denuvo, что даёт надежду на появление взломанных версий и других популярных игр последних лет.

Вопрос-ответ

Какие игры взломал пользователь voices38 на этой неделе и какие технологии защиты использовались?

На этой неделе voices38 взломал Starlink: Battle for Atlas, защиту которого ранее обеспечивали Denuvo. Ранее он взломал Total War: Three Kingdoms. Также упоминаются взлом Trials: Rising (RUNE) с обходом Denuvo и The Crew 2 с использованием VMProtect после внедрения офлайн-режима. В контексте защиты упомянуты Denuvo и VMProtect как используемые технологии защиты.

Каков примерный срок взлома Starlink: Battle for Atlas и что это значит для индустрии?

По предварительным данным, на взлом Starlink: Battle for Atlas ушло примерно 3–4 дня. Такой срок указывает на продолжающееся развитие навыков взломщиков и потенциальную уязвимость популярных проектов с определенными типами защит. Это может дать стимул к более быстрому обходу защиты у других игр и росту давления на разработчиков по усилению защиты.

Какие выводы делают эксперты по тенденциям атак на защиты Denuvo и VMProtect?

Экспертам указывает на усиление активности в обходах Denuvo и VMProtect, а также на применение офлайн-режима как фактора, снижающего защиту. Появление крупных взломов Ubisoft-игр и других проектов подталкивает разработчиков к более агрессивной защите и быстрому обновлению защит, чтобы предотвратить утечки.