17 октября состоялся релиз Keeper, первой оригинальной игры, разработанной под эгидой Microsoft студией Double Fine Productions. Несмотря на положительные отзывы, игра практически не была рекламирована, что и стало причиной её неудачного старта в Steam. Максимальное количество одновременно играющих пользователей составило всего 191, а в настоящее время Keeper проходит лишь 158 человек — это один из самых низких показателей для Xbox Game Studios. Для сравнения, предыдущая игра студии, Psychonauts 2, на старте привлекла более 7 тысяч игроков одновременно. Microsoft пока не прокомментировала ситуацию с Keeper, но поклонники надеются на дальнейший успех разработчиков в создании оригинальных приключений. Слухи также сообщают о возможном эмуляторе Xbox для ПК и новой линейке игровых компьютеров под брендом Xbox.