С момента релиза The Outer Worlds 2 на платформе Steam игра не смогла привлечь значительное количество пользователей. Пиковое число одновременно играющих достигло 13 264, что является незначительным увеличением по сравнению с показателями раннего доступа, когда играла чуть более 10 000 игроков. В сравнении с другими проектами от Obsidian Entertainment, новая игра опережает Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (6 581), однако уступает Tyranny (15 792). В то время как первая часть The Outer Worlds в пиковые моменты привлекала 20 349 игроков. Возможности для увеличения аудитории остаются, особенно в выходные дни, но ситуация может осложняться доступностью игры в Game Pass. Тем не менее, The Outer Worlds 2 сохраняет «очень положительный» рейтинг в Steam. Пользователи хвалят увлекательный сюжет и улучшения в графике и механиках, но некоторые критики упоминают о технических проблемах и недостаточном контенте. Игра доступна на ПК, PS5, Xbox Series S|X и Game Pass.

Вопрос-ответ

Какая пиковая аудитория у The Outer Worlds 2 на Steam и как она сравнивается с ранее выпущенными частями и другими проектами Obsidian?

Пиковое число одновременных игроков на Steam составляет 13 264, что чуть выше пикета раннего доступа. Это больше, чем у Star Wars: Knights of the Old Republic II – The Sith Lords (6 581), но меньше Tyranny (15 792). Первая часть The Outer Worlds в пиковые моменты привлекала 20 349 игроков.

Как влияет доступность игры в Game Pass на аудиторию и популярность The Outer Worlds 2?

Наблюдается тенденция к замедлению роста аудитории из-за доступности через Game Pass, что может ограничивать число новых игроков на основной продажной платформе, особенно в периоды без выходных и акций. Однако игра сохраняет «очень положительный» рейтинг в Steam, что свидетельствует о лояльной базе игроков.

Какие позитивные и негативные отзывы отмечают пользователи на Steam?

Пользователи отмечают увлекательный сюжет и улучшения в графике и игровых механиках как позитивные моменты. Критические отзывы указывают на технические проблемы и недостаточное количество контента, что требует доработок и обновлений.