Понсагон Вичит, разработчик-любитель, презентовал свой новый графический процессор TinyGPU v2.0. Этот автономный GPU работает на тактовой частоте 25 МГц и способен выводить изображения с разрешением 320 × 240 пикселей в 4-битном цвете. Он также поддерживает обработку 3D-сцен в реальном времени, что ставит его в ряд с Nvidia GeForce 256, выпущенной в 1999 году. Несмотря на наличие около 200 тыс. транзисторов, производительность TinyGPU v2.0 оставляет желать лучшего, так как он выдает всего 7,5-15 кадров в секунду. Вичит продемонстрировал работу устройства в видео, используя геймпад от Super Nintendo для управления 3D-моделями. TinyGPU v2.0 включает в себя современные технологии, такие как преобразование освещения и поддержка двойной буферизации, но по-прежнему ориентирован на простые графические задачи. Проект требует около $1500 на разработку и доступен на GitHub.