Эпизодические игры всегда вдохновляют на создание фанатских теорий. Пока выходили эпизоды Dispatch, поклонники активно обсуждали будущие повороты сюжета. Теперь, когда история завершена, интересно вспомнить, во что верили игроки. Однако для студии AdHoc один конкретный поворот стал настоящим ударом. Команда с ужасом наблюдала, как общественное мнение изменилось в отношении Блонди Блейзер. Креативный директор Деннис Ленарт в интервью PCGamesN признался, что они не ожидали, что такая добродушная героиня окажется под огнем критики. «Конфликт вокруг Блонди стал для нас полной неожиданностью. Мы всегда считали ее персонажем с чистыми намерениями. Это разбило нам сердца», — утверждает Ленарт. В конечном итоге, несмотря на общественное недоверие, Блонди оказалась не только невиновной, но и одним из самых уравновешенных персонажей игры. Тем не менее, это недоверие, вероятно, сказалось на ее популярности как романтического интереса, что объясняет безоговорочную симпатию к Невидиве среди фанатов.