28 ноября 2025 года состоялся релиз новой экспериментальной версии Wine 10.20, открытой реализации Win32 API, совместимой с ОС на базе Linux, macOS и BSD. В этом обновлении, которое следует за выходом Wine 10.0 в январе текущего года, команда проекта, состоящая из около 2000 участников, обработала 31 отчёт об ошибках и внесла 290 изменений для устранения багов, найденных в предыдущей версии Wine 10.19, с помощью 30 контрибуторов.

Wine поддерживает более 5000 Windows-программ, и более 4000 приложений функционируют при использовании внешних dll и дополнительных настроек. Ключевые изменения в Wine 10.20 включают обновление встроенного vkd3d до версии 1.18, рефакторинг элементов управления для улучшения пользовательского интерфейса, а также расширенную поддержку точек повторной обработки, что повысит совместимость с приложениями, зависящими от NTFS.

Команда анонсировала выход Wine 11.0-rc1 5 декабря и запланировала стабильный релиз на январь 2026 года. Эта версия добавит поддержку NTSYNC в ядре Linux и продолжит развитие WoW64. Согласно последним данным, почти 90% Windows-игр теперь работает на Linux, что делает платформу всё более привлекательной для геймеров. 22 ноября 2025 года был выпущен Bottles 60.0, а 13 ноября Valve представила Proton 10.0, который обеспечивает запуск Windows-игр в Linux через Steam.