Компания AMD официально запустила пакет технологий FSR Redstone после ограниченного тестирования в игре Call of Duty: Black Ops 7. Однако, вопреки ожиданиям, не все четыре ключевых компонента пакета стали доступны. Один из них будет представлен лишь в 2026 году, а другой пока доступен только для Call of Duty: Black Ops 7. Поддержка FSR Redstone ограничена видеокартами на архитектуре RDNA 4.

Важно отметить, что AMD изменила название своей технологии «сверхвысокого разрешения», и теперь FSR включает не только масштабирование, но и новые функции, аналогично технологии DLSS от Nvidia. Базовый компонент FSR Upscaling остался прежним, как и в FSR 4, а поддержка FSR Redstone охватывает более 200 игр к концу года.

Ключевые особенности FSR Redstone включают:
— Поддержка масштабирования FSR в более чем 200 играх.
— Генерация кадров FSR Frame Generation в более 30 играх.
— Регенерация лучей FSR Ray Regeneration, доступная только для COD: Black Ops 7 на данный момент.
— Технология FSR Radiance Caching ожидается в 2026 году.

AMD также выпустила FSR Redstone SDK для разработчиков, что упростит интеграцию технологии. Однако, стоит отметить, что поддержка архитектур RDNA2 и RDNA3 отсутствует, что разочаровывает многих пользователей.