С выходом нового драйвера Nvidia представила поддержку технологии DLSS 4.5 для своих видеокарт. Энтузиасты протестировали её на старых моделях GeForce RTX 3000, и результаты оказались неутешительными. По данным Tom’s Hardware, тесты сравнили DLSS 4.5 и 4.0 на GeForce RTX 3080 Ti в игре Cyberpunk 2077. Оказалось, что производительность с DLSS 4.5 упала на 24%, снизив частоту кадров с 42 до 32 FPS. При разрешении 1440p падение составило 14% — с 72 до 61 FPS, а без трассировки лучей производительность упала на 20%. В The Last of Us Part II производительность также снизилась на 14% до 135 FPS. Nvidia предупреждала, что DLSS 4.5 существенно более ресурсоёмкая, и на старых картах, таких как RTX 20 и 30, результаты могут быть хуже. Новая версия использует FP8 для оптимизации на новых RTX 40 и 50, что делает её производительность лучше на этом оборудовании. Nvidia также представила новые предустановки для DLSS 4.5, оптимизированные для различных режимов производительности.