Недавние изменения, включая масштабное обновление, бесплатные выходные и специальные предложения, сделали игру No Rest for the Wicked более популярной, чем когда-либо. График активности в Steam достиг рекордных показателей, что не могло не обрадовать создателя проекта, Томаса Малера. Он отметил, что его амбициозная цель заключается не только в создании игры, но и в построении платформы для будущего.
Малер подчеркнул, что NRftW изначально задумывалась как долгосрочный проект с прочным основанием. После выхода патча Breach Refined он начал работу над прототипом режима выживания, который временно отключает кампанию, но уже включает в себя качественные элементы, присущие жанру. Обновление Crucible, по его словам, позволит создать один из лучших roguelite и survival-опытов на рынке.
Кроме того, игра включает элементы, характерные для Stardew Valley и Harvest Moon, что должно привлечь поклонников уютных игр. Система классов будет избегать обыденности, а PvP-система обещает быть захватывающей. Команда сосредоточена на доработке версии 1.0, чтобы предложить уникальный игровой опыт, который будет запомниться на поколения.