Новый генеральный директор Microsoft Gaming, Аша Шарма, озвучила стратегию своего подразделения в первом официальном обращении. Она выделила три главных приоритета: создание выдающихся игр, укрепление бренда Xbox и переосмысление будущего индустрии. Шарма отметила, что успешные проекты зависят от качественного контента и инновационного геймплея. «Мы будем поддерживать студии и рисковать, чтобы создавать великолепные игры», — подчеркнула она.
Также Шарма акцентировала внимание на возвращении Xbox к своим корням, обещая восстановить связь с преданной аудиторией. Экосистема компании будет расширяться на ПК, мобильные устройства и облачные сервисы, что поможет разработчикам избавиться от технических ограничений.
Третий приоритет касается новых бизнес-моделей в индустрии, с акцентом на противодействие бездушному ИИ. «Мы не будем жертвовать качеством ради краткосрочных успехов», — заявила Аша. Она призвала вернуть «бунтарский дух» Xbox и открыла диалог с фанатами, отреагировав на их пожелания по поводу эксклюзивности игр.