Знаменитый геймдизайнер Даниэль Вавра, создатель Kingdom Come: Deliverance, вновь вернулся к теме искусственного интеллекта в геймдеве. Сподвигнула его на это демонстрация новой технологии NVIDIA RTX Mega Geometry в The Witcher 4. Вавра восхищен качеством видеоряда и делится своими впечатлениями. Однако основное внимание он уделил потенциальным возможностям ИИ. Вавра задается вопросом: а что, если ИИ, представляющий опасность для многих, на самом деле упростит создание игр и сделает его более доступным? Он считает, что такие технологии могут помочь большему количеству разработчиков и студий, включая CD Projekt Red, создать масштабные проекты в значительно большем объеме и быстрее. Вавра отмечает, что это не приведет к ухудшению условий труда разработчиков, так как ИИ — это инструмент, который не заменяет творческий процесс. Эта позиция пересекается с мнением CD Projekt Red, где также признают преимущества ИИ в оптимизации производственных процессов.