Компания NVIDIA представила обновление DLSS 4.5, которое включает долгожданную функцию динамической генерации кадров и новый режим Multi Frame Generation 6x. Эти новшества были анонсированы еще в январе, но только сейчас стали доступны пользователям через бета-версию приложения NVIDIA.

Чтобы воспользоваться новыми функциями, необходимо установить последнюю версию драйвера 595.79 WHQL и само приложение NVIDIA. Для активации бета-версии откройте приложение, перейдите в «Настройки», выберите вкладку «О программе» и отметьте соответствующий чек-бокс. После перезагрузки приложения можно включить динамическую генерацию кадров в вкладке «Графика» для выбранной игры.

Ключевым улучшением стало использование адаптивного множителя генерации кадров, который позволяет системе в реальном времени регулировать количество создаваемых кадров в зависимости от производительности GPU и частоты обновления монитора. Новый режим Multi Frame Generation 6x позволяет видеокартам RTX 50-линейки генерировать до пяти дополнительных кадров, что дает шестикратное увеличение частоты кадров.

Также в DLSS 4.5 представлено второе поколение модели DLSS, которое улучшает передачу ярких источников света и контрастных сцен, минимизируя потерю деталей. Новые пресеты для RTX 40 и 50 обеспечивают качественное отображение интерфейсов в играх. Для активации этих пресетов также нужно следовать простым шагам в приложении NVIDIA.