В компании Take-Two Interactive произошли значительные кадровые изменения, способные повлиять на их стратегию в области искусственного интеллекта. Как сообщает пресса, издательство рассталось с Люком Диккеном, руководившим направлением ИИ, и сократило часть сотрудников в команде. Диккен подтвердил свой уход, указав, что его команда работала над разработкой технологий для игровых решений на протяжении нескольких лет. Большая часть этих разработок была основана на опыте подразделения прикладного ИИ, которое Take-Two приобрела вместе с Zynga в 2022 году. Эти события вызывают удивление, учитывая недавние заявления руководства компании. Глава Take-Two, Штраус Зельник, подчеркивал активное использование генеративного ИИ и запуск множества пилотных проектов, направленных на оптимизацию процессов. В то же время президент Карл Слатофф призывал с осторожностью подходить к оценке возможностей новых технологий. На данный момент компания не комментирует произошедшие изменения, и неясно, является ли это частью широкой реструктуризации или лишь точечной корректировкой курса. Тем не менее, такие шаги могут свидетельствовать о пересмотре роли ИИ в будущих проектах, включая игры от Rockstar Games и 2K.