Скоростной рост генеративного искусственного интеллекта становится одним из наиболее значительных и спорных изменений в индустрии видеоигр. Майк Роуз, создатель инди-издателя No More Robots, утверждает, что ситуация вышла из-под контроля, и это уже сказывается на издателях, особенно в инди-сегменте.
На платформе Steam, где ежегодно выпускается свыше 20 000 игр, разработчикам становится все сложнее выделяться. В недавнем Steam Next Fest многие демоверсии содержали контент, созданный ИИ, что создает дополнительные трудности для создателей оригинальных проектов.
Проблема не только в объеме, но и в качестве контента. ИИ-инструменты упрощают процесс создания игр, но зачастую результат оказывается поверхностным. Роуз выражает недовольство визуальными эффектами, созданными ИИ, называя их «странными» и «отвратительными».
Сопротивление среди геймеров и разработчиков к ИИ-искусству нарастает, однако удобство генерации контента быстро побеждает. Несмотря на усилия платформ, такие как требование раскрывать использование ИИ-контента, эта тенденция вряд ли изменится. Генеративный ИИ продолжит развиваться и внедряться в игры.