Недавно в игровой индустрии появился проект, который подтвердил, что создание RPG с атмосферой ярких ИИ-роликов действительно возможно. Project Shadowglass, разработанный инди-студией Starhelm под руководством Доминика Джона, не использует ИИ для создания контента — все элементы разработаны вручную на движке Godot. Игра предлагает потрясающую графику и берет вдохновение из вирусных сцен, созданных с помощью ИИ, развивая их в уникальном направлении.
В мире Project Shadowglass игроки смогут исследовать живописные деревни, наслаждаться мягким вечерним светом и любоваться звёздным небом с ярко-красными луной. Официальная страница игры в Steam раскрывает ещё больше деталей: от планирования дерзких ограблений до проникновения в опасные локации, где каждое действие будет иметь долгосрочные последствия.
Starhelm Studios сравнивает свою игру с известными проектами жанра, такими как Thief и Deus Ex, подчеркивая уникальность своей 3D-пиксельной графики. Фанаты с нетерпением ждут релиза Project Shadowglass, который появился всего через несколько недель после того, как аналогичные ИИ-генерации были названы «невозможными» для разработки. Тем, кто интересуется этой концепцией, рекомендуется добавить игру в список желаемого на Steam.