Майкл Даус, директор по издательству Larian Studios и один из основных авторов успеха Baldur’s Gate 3, резко высказался против идеи Илона Маска создать игру с использованием искусственного интеллекта. Это заявление последовало за анонсом проекта xAI, который должен выйти в 2026 году. В своих комментариях на платформе X (бывший Twitter) Даус отметил, что игровой мир нуждается не в «математически созданных игровых циклах», а в «выражениях, с которыми люди могут взаимодействовать».
Он добавил, что хотя ИИ может быть полезным инструментом, он не сможет заменить человеческое творчество и видение. Даус также провел параллель между текущими проблемами в геймдеве и крахом розничной торговли, указав на влияние инвесторов на индустрию. Он подчеркнул, что такие проекты, как Baldur’s Gate 3, достигают успеха благодаря непосредственному взаимодействию с игроками и уважению к ремеслу.
Даус не упоминал Маска напрямую, но его комментарии явно касались инициативы xAI. Он выразил опасение, что акцент на «цифровом контенте» может привести к упадку креативности. В отличие от этого, для разработки Baldur’s Gate 3 потребовались годы упорного труда и преданности делу. По его мнению, игра от xAI не будет столь же хороша, как Baldur’s Gate 3, и является лишь симптомом проблемы в индустрии, где технологии и прибыль ставятся выше людей.