В рамках совместной инициативы Project Amethyst, Sony Interactive Entertainment и AMD представили ряд передовых технологий, которые обещают кардинально изменить игровую индустрию. В беседе, состоявшейся 9 октября, архитектор PlayStation 5 Марк Церни и генеральный менеджер AMD Джек Хуинь рассказали о трех ключевых решениях: Neural Arrays, Radiance Cores и Universal Compression.
Neural Arrays улучшат работу графического процессора, позволяя ему эффективно обрабатывать сложные графические задачи с использованием ИИ. Radiance Cores обеспечат высокую производительность при трассировке лучей в реальном времени. Universal Compression призвана оптимизировать использование видеопамяти, сжимая данные для более эффективной передачи информации.
Эти технологии, несмотря на то, что находятся на стадии симуляции, уже демонстрируют впечатляющие результаты. Церни выразил надежду на их применение в PlayStation 6, предполагая, что консоль может выйти в 2028 году. Хуинь добавил, что инновации будут доступны всем разработчикам, что способствует развитию отрасли.