Ребекка Кутаз, глава студии DICE, сообщила в интервью BBC, что в предстоящем Battlefield 6 не будет контента, созданного с использованием генеративного искусственного интеллекта. Она подчеркнула, что, несмотря на привлекательность технологий ИИ, они не применяются на этапе создания контента. Тем не менее, искусственный интеллект используется для упрощения рутинных задач, что позволяет разработчикам сосредоточиться на творческих аспектах работы. Такой подход отличается от политики Activision, которая уже столкнулась с негативной реакцией за внедрение генеративного ИИ в серию Call of Duty. EA, в свою очередь, делает акцент на человеческом творчестве, хотя рассматривает ИИ как важный инструмент на будущее. Генеральный директор Эндрю Уилсон ранее отмечал, что ИИ является «сердцем бизнеса EA». В это время Battlefield Studios сосредоточена на разработке новой части шутера, стремясь сохранить аутентичность и внимание к деталям, которые ценят поклонники серии.