Робин Бантин, представитель Ubisoft, который работал над адаптацией Star Wars Outlaws для Nintendo Switch 2, раскрыл причины использования «пустых» картриджей. По его словам, выбор пал на карты формата Game-Key Card, что не связано с экономическими соображениями, а вызвано техническими ограничениями. Двигатель Snowdrop Engine, задействованный в игре, требует быстрой передачи данных, что традиционные картриджи не могли обеспечить на нужном уровне производительности. Бантин подчеркнул, что вопрос о стоимости картриджей в процессе разработки не обсуждался, поскольку производительность была приоритетом. Он также отметил, что если бы игра разрабатывалась с нуля под Switch 2, возможно, ситуация была бы иной. На данный момент Star Wars Outlaws доступна для покупки на новой консоли, и её порт получил высокую оценку от экспертов.