Недавнее бесплатное обновление No Man’s Sky значительно расширило возможности игрового движка, добавив функцию скайдайвинга прямо с кораблей, стартующих с низкой орбиты. Эта новинка, по сути, превращает девятилетнюю игру в нечто, reminiscent of Halo ODST или Mission Impossible. Разработчики создали новый класс кораблей с полной кастомизацией, позволяя игрокам проектировать уникальные конструкции — от Ока Саурона до невообразимых объектов, которые даже удивляют главу Hello Games, Шона Мюррея. С новыми выходными пандусами и дверями на кораблях пользователи могут выходить в открытый космос и приземляться на планеты с парашютом. Инженер-программист Мартин Гриффитс отметил, что реализация скайдайвинга привела движок к пределам его возможностей, так как определенные биомы вызывали падение FPS. Он также подчеркнул, что создание бесшовной системы стало результатом совместной работы художников и программистов, что добавляет игрокам ощущение отважных исследователей в бесконечной вселенной No Man’s Sky.