Недавно состоялся запуск колониального симулятора Generation Exile от Sonderlust Studios, однако проект почти не привлек внимания геймеров. На момент написания статьи у него всего три отзыва, несмотря на команду, в которую входят опытные разработчики. Основатель студии Нелс Андерсон, ранее работавший над Mark of the Ninja и Firewatch, вносит свой вклад в создание игры. В команде также есть Карла Зимоня, дизайнер Gone Home, и Ниам Фицджеральд, ведущий дизайнер Mini Motorways, а музыку для игры создал Бен Прунти, известный по FTL и Into the Breach.
Причиной отсутствия интереса к Generation Exile могут быть проблемы с видимостью на фоне большого числа релизов в октябре и начале ноября. Многие инди-разработчики перенесли свои даты выхода, опасаясь конкуренции с Hollow Knight: Silksong, что привело к перенасыщению графика. В результате, игра оказалась затертой среди более крупных проектов, таких как Arc Raiders и Dispatch.
Generation Exile позволяет игрокам управлять колониальным кораблем с ограниченными ресурсами в ходе длительного межзвездного путешествия, акцентируя внимание на устойчивом развитии и эффективном использовании доступных ресурсов. Разработчики подчеркивают важность решения проблем с краткосрочной прибылью в игровой индустрии.
Игра доступна в раннем доступе Steam с 10% скидкой до 11 ноября.