Компания Sony Interactive Entertainment зарегистрировала новый патент, который описывает инновационную технологию автоматического редактирования аудиовизуального контента. Эта система основана на алгоритмах искусственного интеллекта, которые способны менять сцены в видеоиграх в реальном времени в зависимости от предпочтений игрока.
Согласно патентной документации, технология является дополнительным слоем, работающим поверх текущего приложения. Искусственный интеллект анализирует данные и сопоставляет их с установленными игроком фильтрами. Если система выявляет нежелательные элементы, такие как сцены насилия или ненормативная лексика, она может скрыть их с помощью эффектов размытия или заглушения звука.
Особенность разработки заключается в том, что она может адаптировать контент даже без встроенных функций цензуры от разработчиков. Патент, опубликованный в начале декабря 2025 года, также указывает на совместимость технологии с различными платформами, включая ПК и консоли других производителей. На данный момент система находится на стадии патентной заявки, и информация о сроках внедрения в экосистему PlayStation отсутствует.